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GGEN 攻略心得(二)


相信遊戲初段大家都曾遇過“有機冇人揸”的情況,其實遊戲中有10關メモリアル戰(MEMORIAL,是動畫的名戰役重演,玩者會給予特定部隊去完成指定條件),通關後可得到不同報酬,其中有些更是有名機師,特別是0083的コウ(哥奧)射擊和格鬥力分別達3X及4X,在遊戲初期是重要戰力,值得花少少時間完成它們。

メモリアル的出現條件與故事的進度有關,暫時未清楚全部的出現條件,根據個人經驗男主角篇故事進行到第7關應該可以選擇01、04及05。在過關後的BACK STAGE中(即是可進行組隊和改造的版面),選資料室再選戰史ファイル就可以選擇各關メモリアル。

各關報酬
メモリアル01 ソロモン攻略戦
>>ビグザム(魔霸)、UG-2

メモリアル02 光る宇宙
>>エルメス(愛美號)、被撃墜數0可得UG-3

メモリアル03 震える山
>>シロー及アイナ 加入 (08小隊男女主角)

メモリアル04 ポケットの中の戦争
>>クリス及バーニィ 加入 (口袋裡的戰爭男女主角)

メモリアル05 強襲、阻止限界点
>>コウ・ウラキ(哥奧) 加入、GP03デンドロビウム

メモリアル06 決意の砲火
>>M1アストレイ(M1 ASTRAY)、UG-5

メモリアル07 終末の光
>>エールストライクガンダム(AILE STRIKE GUNDAM)、UG-5

メモリアル08 終わらない明日へ
>>ジャスティスガンダム(JUSTICE GUNDAM)、UG-6

メモリアル09(男主角フィオ編) その名は東方不敗
>>UG-7 x2

メモリアル09(女主角ニケア編) 悲しき決戦
>>UG-7 x2

メモリアル10 STAR GAZER
>>スゥエン・カル・バヤン、セレーネ・マクグリフ 加入、スターゲイザーガンダム(STARGAZER GUNDAM)




GGEN攻略心得(一)


先寫一寫最基本的升級部件(紅色PARTS,以下簡稱UG)取得方法,簡單來說都是將機體UPGRADE後解體就可以,詳細請看下表:

(機體及部件名字沿用日文方便大家對照著來改造,“C”為綠色的升RK用部件,UG及C後面的數字代表部件等級)

改造出ZZ高達後建議用UG-1再升級為FULL-ARMOR ZZ後再解體,可以回收UG-5及UG-2,相比ZZ的可変フレーム比較划算。

其餘部件入手方法
支援火器                     解體ジムキャノンⅡ
陸戦パーツ                  解體ドム
大型フレーム               解體エルメスorノイエ・ジール
可変フレーム               解體トーラス
高機動スラスター         解體リックドム

利用“系統変換”簡易升RK法
必需部件包括:系統変換B、UG-1、UG-3、其他系統変換,另外最好準備ザクⅡF。

先將想升級的機體用“系統変換B”變為ザクⅡF (或者可先捕獲一部ザクⅡF)
然後ザクⅡF+UG-1>ザクⅡFZ+UG-3>ザクⅢ
改造成ザクⅢ時RK大約會提升10級,如果是捉回來的ザクⅡF會升至RK27(沒記錯吧應該)
之後用“系統変換B”將ザクⅢ轉換回ザクⅡF,再重複上述步驟
重複3~4次RK可提升至50左右,之後再用其他“系統変換”改造為自己喜歡的機體就可以。

我自己亦用過這個方法,由渣古升上渣古III再重複一次,RK已經有30幾,想用的機體RK太低(如京寶梵)的話可以用此方法快速升級。

有關改造
當選定好機體和改造部件後(C、UG、系統変換等),不斷重複「篤」機體或部件都可以改變追加裝備或系統変換的結果。追加裝備如+HP、裝甲、回避及PW都可以即時看到,所以有心改裝成強勁機體可以慢慢篤。當然I FIELD及地形適性之類亦可以按L掣預先查看改造結果。





NDS GGEN


8 月可算是360比較少新GAME的月份,趁這段時間除了清一清未爆的舊作外,NDS亦填補了我不少空閒時間。最近迷上的是《GGEN》系列新作《CROSS DRIVE》,回想一下這系列自超任年代推出已有頗長歷史,當年十分喜歡她的自組隊伍和升級系統,而這新作亦總算保持了該系列的風格。雖然遊戲的節奏頗慢,而且畫面和故事展示手法都比較單調(大部份劇情都只有“蕉、蕉、蕉”的效果音,非常抽象=.=),但作為高達迷的我也還可以接受。

遊戲中最吸引人的地方依然是能自組隊伍和改造機體的系統,懂得走捷徑的話在遊戲最初也能製造出強勁機體凌辱敵軍,而且能夠用自護軍的機體戰鬥又是另一番趣味。亦因為這個系統,初期的故事關卡並沒有甚麼難度可言,反而如何製造出強勁機體才是遊戲的關鍵。下面的日本網頁資料頗為詳細,除了各種改造機體的方法還有不少遊戲小TIPS,值得一看。有時間我會翻譯成中文分享給大家看看~

http://www38.atwiki.jp/ggenecd


‧3架自己比較喜愛的MS

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友blog推介


樓下一文訴完苦了,趁今天是8月頭一天,就嘗試重新寫好過個blog~想不到這一年內瀏覽人數竟然有四千四,平均一日10多個,對我來說已經是很大鼓舞~ 

最近有好友寫了一個關於ds遊戲《心跳回憶GS》的blog,雖然還很新,但有不少同人文章和翻譯文可以看看,賣花當然要讚花香,她寫得很不錯的,至少文章數比我這裡多幾倍……有玩過這遊戲可以去看看,相信一定能看得投入。 

http://hk.myblog.yahoo.com/jw!Bbxt5..QFRuAOHFz2XnpgAgs

 回想起《心跳回憶》系列,初次接觸時是超任年代,10多年前吧,對當時就讀男校而甚少接觸異性的我來說可是一大恩物~當年可說是非常著迷,所有角色都全部通關~當年推出SS特別版時我還要我大哥送給我作生日禮物,那個特製詩織folder還好好地收藏在我的抽屜裡呢…

現在回想起來也覺得自己是個毒男…不過多虧這遊戲才令我有更多機會接觸日文呢… 我的好友現在大概和我十年前一樣吧……唔…應該是比我更狂熱才對……看她的珍藏CD就知道…

人生中有些東西可以著迷是好,但希望她別過份沉迷吧……





一年


一年前開始用工餘時間著手寫這個blog,一如以往,我支持不到一個月便停下來了。

停的原因不是不作變得忙碌,而是工作變得越來越來清閒…忙的時候固然是有,然而閒著沒事幹的日子要比那多十倍,而且越來越多…自己的心態也完全改變了……



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生命生生不息


最近幾個星期日看到無記播的《生命生生不息》確實獲益良多,地球的歷史長達46億年,生命不斷為求生存而進化,由小小的微生物一直進化成人類……

一直不信神佛的我,更加相信人死後是一片虛無。試想想我們由顯微鏡才能看到的微生物進化成現在的模樣,我們也不過是生命洪流中的丁點微塵,是進化中的一個階段。換個微觀的角度來看,一滴沾在我們手上水滴之中,可能已經有著數不盡的生命,有著他們自己的天地,我們把這滴水放在太陽之下,不消一會,生命就隨著陽光化成輕煙飄散。可能會有人認為,這麼小的微生物算不上生命,他們哪有靈魂可言……從我們人類的眼中確實如此,這些生物確是微細得不值一談,但是大家試試用宏觀的角度來看,用「地球」這一個生命體的角度來看人類,人類也不過是在「我」上面的微生物……一隻半隻死掉,對「我」沒有影響,也不會有誰去理會,去理會這些東西死後該到何處……

我不是要特別否定某一種宗教的存在,然而在地球的進化史上,地球曾遇上多少的滅亡災難,多少生命因而死掉,我們只是整個生命洪流中的一小部分,沒理由有特權,更沒可能有特權在死後前往另一個永生的世界……




我的打機人生……


和大部分年輕的男孩子一樣,從小到大打機就是我的興趣,由五歲開始那些game&watch一直到PS年代我都總是機不離手,特別是中學年代,不論放學放假出街也好,總離不開打機兩個字。和朋友的話題也總是「打爆未呀」、「有咩新game呀」等等,出街的聚腳點也多數是機舖和售賣「老反」的商場。

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