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	<title>悶中作樂的西生活</title>
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	<description>隨筆閒談</description>
	<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 02:52:52 +0800</pubDate>
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				<title>GGEN 攻略心得(二)</title>
				
								
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		<pubDate>Tue, 21 Aug 2007 17:39:07 +0800</pubDate>
				
						<dc:creator>westindian</dc:creator>
		
	<dc:subject>遊戲</dc:subject>						
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							<description>相信遊戲初段大家都曾遇過&amp;ldquo;有機冇人揸&amp;rdquo;的情況，其實遊戲中有10關メモリアル戰(MEMORIAL，是動畫的名戰役重演，玩者會給予特定部隊去完成指定條件)，通關後可得到不同報酬，其中有些更是有名機師，特別是0083的コウ(哥奧)射擊和格鬥力分別達3X及4X，在遊戲初期是重要戰力，值得花少少時間完成它們。メモリアル的出現條件與故事的進度有關，暫時未清楚全部的出現條件，根據個人經驗男主角篇故事進行到第7關應該可以選擇01、04及05。在過關後的BACK STAGE中(即是可進行組隊和改造的版面)，選資料室再選戰史ファイル就可以選擇各關メモリアル。各關報酬メモリアル01　ソロモン攻略戦&amp;gt;&amp;gt;ビグザム(魔霸)、UG-2メモリアル02　光る宇宙&amp;gt;&amp;gt;エルメス(愛美號)、被撃墜數0可得UG-3メモリアル03　震える山&amp;gt;&amp;gt;シロー及アイナ 加入 (08小隊男女主角)メモリアル04　ポケットの中の戦争&amp;gt;&amp;gt;クリス及バーニィ 加入 (口袋裡的戰爭男女主角)メモリアル05　強襲、阻止限界点&amp;gt;&amp;gt;コウ・ウラキ(哥奧) 加入、ＧＰ03デンドロビウムメモリアル06　決意の砲火&amp;gt;&amp;gt;Ｍ１アストレイ(M1 ASTRAY)、UG-5メモリアル07　終末の光&amp;gt;&amp;gt;エールストライクガンダム(AILE STRIKE GUNDAM)、UG-5メモリアル08　終わらない明日へ&amp;gt;&amp;gt;ジャスティスガンダム(JUSTICE GUNDAM)、UG-6メモリアル09(男主角フィオ編)　その名は東方不敗&amp;gt;&amp;gt;UG-7 x2メモリアル09(女主角ニケア編)　悲しき決戦 &amp;gt;&amp;gt;UG-7 x2メモリアル10　STAR GAZER&amp;gt;&amp;gt;スゥエン・カル・バヤン、セレーネ・マクグリフ 加入、スターゲイザーガンダム(STARGAZER GUNDAM)  </description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><font size="2">相信遊戲初段大家都曾遇過&ldquo;有機冇人揸&rdquo;的情況，其實遊戲中有10關メモリアル戰(MEMORIAL，是動畫的名戰役重演，玩者會給予特定部隊去完成指定條件)，通關後可得到不同報酬，其中有些更是有名機師，特別是0083的コウ(哥奧)射擊和格鬥力分別達3X及4X，在遊戲初期是重要戰力，值得花少少時間完成它們。</p>
	<p>メモリアル的出現條件與故事的進度有關，暫時未清楚全部的出現條件，根據個人經驗男主角篇故事進行到第7關應該可以選擇01、04及05。在過關後的BACK STAGE中(即是可進行組隊和改造的版面)，選資料室再選戰史ファイル就可以選擇各關メモリアル。</p>
	<p><u>各關報酬</u><br /><strong>メモリアル01　ソロモン攻略戦</strong><br />>>ビグザム(魔霸)、UG-2</p>
	<p><strong>メモリアル02　光る宇宙</strong><br /></font><font size="2">>>エルメス(愛美號)、被撃墜數0可得UG-3</p>
	<p><strong>メモリアル03　震える山</strong><br /></font><font size="2">>>シロー及アイナ 加入 (08小隊男女主角)</p>
	<p><strong>メモリアル04　ポケットの中の戦争</strong><br /></font><font size="2">>>クリス及バーニィ 加入 (口袋裡的戰爭男女主角)</p>
	<p><strong>メモリアル05　強襲、阻止限界点</strong><br /></font><font size="2">>>コウ・ウラキ(哥奧) 加入、ＧＰ03デンドロビウム</p>
	<p><strong>メモリアル06　決意の砲火</strong><br /></font><font size="2">>>Ｍ１アストレイ(M1 ASTRAY)、UG-5</p>
	<p><strong>メモリアル07　終末の光</strong><br /></font><font size="2">>>エールストライクガンダム(AILE STRIKE GUNDAM)、UG-5</p>
	<p><strong>メモリアル08　終わらない明日へ</strong><br /></font><font size="2">>>ジャスティスガンダム(JUSTICE GUNDAM)、UG-6</p>
	<p><strong>メモリアル09(男主角フィオ編)　その名は東方不敗</strong><br /></font><font size="2">>>UG-7 x2</p>
	<p><strong>メモリアル09(女主角ニケア編)　悲しき決戦</strong> <br /></font><font size="2">>>UG-7 x2</p>
	<p><strong>メモリアル10　STAR GAZER</strong><br /></font><font size="2">>>スゥエン・カル・バヤン、セレーネ・マクグリフ 加入、スターゲイザーガンダム(STARGAZER GUNDAM)</font><br /><br/><br/><a id="more-131384"></a>
</p>
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				</item>
		
	<item>
				<title>GGEN攻略心得(一)</title>
				
								
				<link>http://westindian.mocasting.com/p/131236#comments</link>
		<pubDate>Mon, 20 Aug 2007 20:54:29 +0800</pubDate>
				
						<dc:creator>westindian</dc:creator>
		
	<dc:subject>隨心</dc:subject>						
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							<description>先寫一寫最基本的升級部件(紅色PARTS，以下簡稱UG)取得方法，簡單來說都是將機體UPGRADE後解體就可以，詳細請看下表：(機體及部件名字沿用日文方便大家對照著來改造，&amp;ldquo;C&amp;rdquo;為綠色的升RK用部件，UG及C後面的數字代表部件等級)改造出ZZ高達後建議用UG-1再升級為FULL-ARMOR ZZ後再解體，可以回收UG-5及UG-2，相比ZZ的可変フレーム比較划算。其餘部件入手方法支援火器 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;解體ジムキャノンⅡ陸戦パーツ &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;解體ドム大型フレーム &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;解體エルメスorノイエ・ジール可変フレーム &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;解體トーラス高機動スラスター &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;解體リックドム利用&amp;ldquo;系統変換&amp;rdquo;簡易升RK法必需部件包括：系統変換Ｂ、UG-1、UG-3、其他系統変換，另外最好準備ザクⅡＦ。先將想升級的機體用&amp;ldquo;系統変換Ｂ&amp;rdquo;變為ザクⅡＦ (或者可先捕獲一部ザクⅡＦ)然後ザクⅡＦ+UG-1＞ザクⅡＦＺ+UG-3＞ザクⅢ改造成ザクⅢ時RK大約會提升10級，如果是捉回來的ザクⅡＦ會升至RK27(沒記錯吧應該)之後用&amp;ldquo;系統変換Ｂ&amp;rdquo;將ザクⅢ轉換回ザクⅡＦ，再重複上述步驟重複3~4次RK可提升至50左右，之後再用其他&amp;ldquo;系統変換&amp;rdquo;改造為自己喜歡的機體就可以。我自己亦用過這個方法，由渣古升上渣古III再重複一次，RK已經有30幾，想用的機體RK太低(如京寶梵)的話可以用此方法快速升級。有關改造當選定好機體和改造部件後(C、UG、系統変換等)，不斷重複「篤」機體或部件都可以改變追加裝備或系統変換的結果。追加裝備如+HP、裝甲、回避及PW都可以即時看到，所以有心改裝成強勁機體可以慢慢篤。當然I FIELD及地形適性之類亦可以按L掣預先查看改造結果。  </description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><font size="2"><font face="arial,helvetica,sans-serif">先寫一寫最基本的升級部件(紅色PARTS，以下簡稱UG)取得方法，簡單來說都是將機體UPGRADE後解體就可以，詳細請看下表：</p>
	<p>(機體及部件名字沿用日文方便大家對照著來改造，&ldquo;C&rdquo;為綠色的升RK用部件，UG及C後面的數字代表部件等級)</p>
	<p><img src="http://www.mocasting.com/main/getimage.php?f=5628/original/84511.jpg&#038;y=300&#038;x=300&#038;q=80&#038;sq=1b7ee8cb087665d711e07a5e59941850" border="0" /></p>
	<p>改造出ZZ高達後建議用UG-1再升級為FULL-ARMOR ZZ後再解體，可以回收UG-5及UG-2，相比ZZ的可変フレーム比較划算。</p>
	<p><u>其餘部件入手方法</u><br />支援火器 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;解體ジムキャノンⅡ<br />陸戦パーツ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;解體ドム<br />大型フレーム &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;解體エルメスorノイエ・ジール<br />可変フレーム &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;解體トーラス<br />高機動スラスター &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;解體リックドム</p>
	<p><u>利用&ldquo;系統変換&rdquo;簡易升RK法</u><br />必需部件包括：系統変換Ｂ、UG-1、UG-3、其他系統変換，另外最好準備ザクⅡＦ。</p>
	<p>先將想升級的機體用&ldquo;系統変換Ｂ&rdquo;變為ザクⅡＦ (或者可先捕獲一部ザクⅡＦ)<br />然後ザクⅡＦ+UG-1＞ザクⅡＦＺ+UG-3＞ザクⅢ<br />改造成ザクⅢ時RK大約會提升10級，如果是捉回來的ザクⅡＦ會升至RK27(沒記錯吧應該)<br />之後用&ldquo;系統変換Ｂ&rdquo;將ザクⅢ轉換回ザクⅡＦ，再重複上述步驟<br />重複3~4次RK可提升至50左右，之後再用其他&ldquo;系統変換&rdquo;改造為自己喜歡的機體就可以。</p>
	<p>我自己亦用過這個方法，由渣古升上渣古III再重複一次，RK已經有30幾，想用的機體RK太低(如京寶梵)的話可以用此方法快速升級。</p>
	<p><u>有關改造</u><br />當選定好機體和改造部件後(C、UG、系統変換等)，不斷重複「篤」機體或部件都可以改變追加裝備或系統変換的結果。追加裝備如+HP、裝甲、回避及PW都可以即時看到，所以有心改裝成強勁機體可以慢慢篤。當然I FIELD及地形適性之類亦可以按L掣預先查看改造結果。</font></font><br /><br/><br/><a id="more-131236"></a>
</p>
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				</item>
		
	<item>
				<title>NDS GGEN</title>
				
								
				<link>http://westindian.mocasting.com/p/131112#comments</link>
		<pubDate>Sun, 19 Aug 2007 22:26:49 +0800</pubDate>
				
						<dc:creator>westindian</dc:creator>
		
	<dc:subject>遊戲</dc:subject>						
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							<description>8 月可算是360比較少新GAME的月份，趁這段時間除了清一清未爆的舊作外，NDS亦填補了我不少空閒時間。最近迷上的是《GGEN》系列新作《CROSS DRIVE》，回想一下這系列自超任年代推出已有頗長歷史，當年十分喜歡她的自組隊伍和升級系統，而這新作亦總算保持了該系列的風格。雖然遊戲的節奏頗慢，而且畫面和故事展示手法都比較單調(大部份劇情都只有&amp;ldquo;蕉、蕉、蕉&amp;rdquo;的效果音，非常抽象=.=)，但作為高達迷的我也還可以接受。遊戲中最吸引人的地方依然是能自組隊伍和改造機體的系統，懂得走捷徑的話在遊戲最初也能製造出強勁機體凌辱敵軍，而且能夠用自護軍的機體戰鬥又是另一番趣味。亦因為這個系統，初期的故事關卡並沒有甚麼難度可言，反而如何製造出強勁機體才是遊戲的關鍵。下面的日本網頁資料頗為詳細，除了各種改造機體的方法還有不少遊戲小TIPS，值得一看。有時間我會翻譯成中文分享給大家看看~http://www38.atwiki.jp/ggenecd‧3架自己比較喜愛的MS&amp;copy;創通‧サンライズ　&amp;copy;創通‧サンライズ・毎日放送  </description>
			<content:encoded><![CDATA[	<div align="center">
<div align="left"><font face="arial,helvetica,sans-serif"><font size="2">8 月可算是360比較少新GAME的月份，趁這段時間除了清一清未爆的舊作外，NDS亦填補了我不少空閒時間。最近迷上的是《GGEN》系列新作《CROSS DRIVE》，回想一下這系列自超任年代推出已有頗長歷史，當年十分喜歡她的自組隊伍和升級系統，而這新作亦總算保持了該系列的風格。雖然遊戲的節奏頗慢，而且畫面和故事展示手法都比較單調(大部份劇情都只有&ldquo;蕉、蕉、蕉&rdquo;的效果音，非常抽象=.=)，但作為高達迷的我也還可以接受。</p>
	<p>遊戲中最吸引人的地方依然是能自組隊伍和改造機體的系統，懂得走捷徑的話在遊戲最初也能製造出強勁機體凌辱敵軍，而且能夠用自護軍的機體戰鬥又是另一番趣味。亦因為這個系統，初期的故事關卡並沒有甚麼難度可言，反而如何製造出強勁機體才是遊戲的關鍵。下面的日本網頁資料頗為詳細，除了各種改造機體的方法還有不少遊戲小TIPS，值得一看。有時間我會翻譯成中文分享給大家看看~</p>
	<p><a href="http://www38.atwiki.jp/ggenecd" target="_blank">http://www38.atwiki.jp/ggenecd</a></font></font><font face="webdings"><font size="2"></p>
	<p></font></font><br />
<div style="text-align: center"><img src="http://www.mocasting.com/main/getimage.php?f=5628/original/84431.png&#038;y=300&#038;x=300&#038;q=80&#038;sq=1b7ee8cb087665d711e07a5e59941850" border="0" /><img src="http://www.mocasting.com/main/getimage.php?f=5628/original/84430.png&#038;y=300&#038;x=300&#038;q=80&#038;sq=1b7ee8cb087665d711e07a5e59941850" border="0" /><img src="http://www.mocasting.com/main/getimage.php?f=5628/original/84432.png&#038;y=300&#038;x=300&#038;q=80&#038;sq=1b7ee8cb087665d711e07a5e59941850" border="0" /></div>
<font face="webdings"><font size="2">‧3架自己比較喜愛的MS</p>
	<p></font></font></div>
</div>
	<div align="right"><font face="MS GOTHIC"><font size="1" target="_blank" >&copy;創通‧サンライズ　&copy;創通‧サンライズ・毎日放送</font></font></div>
<br/><br/><a id="more-131112"></a>
</p>
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				</item>
		
	<item>
				<title>友blog推介</title>
				
								
				<link>http://westindian.mocasting.com/p/127942#comments</link>
		<pubDate>Wed, 01 Aug 2007 16:55:35 +0800</pubDate>
				
						<dc:creator>westindian</dc:creator>
		
	<dc:subject>隨心</dc:subject>						
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							<description>樓下一文訴完苦了，趁今天是8月頭一天，就嘗試重新寫好過個blog吧~想不到這一年內瀏覽人數竟然有四千四，平均一日10多個，對我來說已經是很大鼓舞~&amp;nbsp;最近有好友寫了一個關於ds遊戲《心跳回憶GS》的blog，雖然還很新，但有不少同人文章和翻譯文可以看看，賣花當然要讚花香，她寫得很不錯的，至少文章數比我這裡多幾倍&amp;hellip;&amp;hellip;有玩過這遊戲可以去看看，相信一定能看得投入。&amp;nbsp;http://hk.myblog.yahoo.com/jw!Bbxt5..QFRuAOHFz2XnpgAgs&amp;nbsp;回想起《心跳回憶》系列，初次接觸時是超任年代，10多年前吧，對當時就讀男校而甚少接觸異性的我來說可是一大恩物~當年可說是非常著迷，所有角色都全部通關~當年推出SS特別版時我還要我大哥送給我作生日禮物，那個特製詩織folder還好好地收藏在我的抽屜裡呢&amp;hellip;現在回想起來也覺得自己是個毒男&amp;hellip;不過多虧這遊戲才令我有更多機會接觸日文呢&amp;hellip;&amp;nbsp;我的好友現在大概和我十年前一樣吧&amp;hellip;&amp;hellip;唔&amp;hellip;應該是比我更狂熱才對&amp;hellip;&amp;hellip;看她的珍藏CD就知道&amp;hellip;人生中有些東西可以著迷是好，但希望她別過份沉迷吧&amp;hellip;&amp;hellip;  </description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">樓下一文訴完苦了，趁今天是</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">8</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">月頭一天，就嘗試重新寫好過個</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">blog</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">吧</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">~</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">想不到這一年內瀏覽人數竟然有四千四，平均一日</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">10</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">多個，對我來說已經是很大鼓舞</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">~</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">&nbsp;</span></p>
	<p><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">最近有好友寫了一個關於</span><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial">ds</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">遊戲《心跳回憶</span><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial">GS</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">》的</span><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial">blog</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">，雖然還很新，但有不少同人文章和翻譯文可以看看，賣花當然要讚花香，她寫得很不錯的，至少文章數比我這裡多幾倍&hellip;&hellip;有玩過這遊戲可以去看看，相信一定能看得投入。</span><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial">&nbsp;</span></p>
	<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial"><a href="http://hk.myblog.yahoo.com/jw!Bbxt5..QFRuAOHFz2XnpgAgs">http://hk.myblog.yahoo.com/jw!Bbxt5..QFRuAOHFz2XnpgAgs</a></span></p>
	<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial">&nbsp;</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">回想起《心跳回憶》系列，初次接觸時是超任年代，</span><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial">10</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">多年前吧，對當時就讀男校而甚少接觸異性的我來說可是一大恩物</span><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial">~</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">當年可說是非常著迷，所有角色都全部通關</span><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial">~</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">當年推出</span><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial">SS</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">特別版時我還要我大哥送給我作生日禮物，那個特製詩織</span><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial">folder</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">還好好地收藏在我的抽屜裡呢&hellip;</span></p>
	<p><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">現在回想起來也覺得自己是個毒男&hellip;不過多虧這遊戲才令我有更多機會接觸日文呢&hellip;</span><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial">&nbsp;</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">我的好友現在大概和我十年前一樣吧&hellip;&hellip;唔&hellip;應該是比我更狂熱才對&hellip;&hellip;看她的珍藏</span><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial">CD</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">就知道&hellip;</span></p>
	<p><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU" target="_blank" >人生中有些東西可以著迷是好，但希望她別過份沉迷吧&hellip;&hellip;</span></p>
<br/><br/><a id="more-127942"></a>
</p>
]]></content:encoded>
				
				
				</item>
		
	<item>
				<title>一年</title>
				
								
				<link>http://westindian.mocasting.com/p/127938#comments</link>
		<pubDate>Wed, 01 Aug 2007 16:03:30 +0800</pubDate>
				
						<dc:creator>westindian</dc:creator>
		
	<dc:subject>隨心</dc:subject>						
				<guid isPermaLink="false">http://westindian.mocasting.com/p/127938#</guid>
							<description>一年前開始用工餘時間著手寫這個blog，一如以往，我支持不到一個月便停下來了。 停的原因不是不作變得忙碌，而是工作變得越來越來清閒&amp;hellip;忙的時候固然是有，然而閒著沒事幹的日子要比那多十倍，而且越來越多&amp;hellip;自己的心態也完全改變了&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;nbsp;一年前我這樣說：「為著吃飯，管他工作悶不悶，有錢就不會悶了！」&amp;nbsp;一年後我已不會再樣想，「悶」這種精神打擊是不容易忍受的&amp;hellip;每天上班腦海一面空白，望著螢幕，右手摸著滑鼠，左手按著keyboard，&amp;ldquo;噠 噠 噠&amp;rdquo;&amp;hellip;看似是在工作一樣，其實眼晴看著的是螢幕右下角的小時鐘&amp;hellip;&amp;hellip;好，跳了一格，再等&amp;hellip;&amp;hellip;等&amp;hellip;&amp;hellip;等&amp;hellip;&amp;hellip; &amp;nbsp;好，終於等夠四小時了，吃飯&amp;hellip;&amp;hellip; &amp;nbsp;唔，吃得好飽&amp;hellip;下半場又來了&amp;hellip; 再呆等四小時&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;ldquo;啲噠 啲噠 啲噠&amp;rdquo;，終於到6時了！終於到了今天的出獄時間了~這一年內，有3成時間大概是這樣子過的&amp;hellip;&amp;nbsp;可能有人會想，上班不用工作又有時間上網，應該不錯才對嘛~起初確實有這種感覺，當時開始寫blog後不久，就是因為工餘時間太多，經常上各大討論區看帖回帖，間中看看game news，到今年頭還迷上股票，才把這個blog荒廢了&amp;hellip;然而每一件事當你重複做一段時間後，你會開始由喜歡變為厭惡&amp;hellip;漸漸連到討論區吹水看game news的動力也失去了&amp;hellip;整個人開始迷失&amp;hellip;&amp;hellip;這一年內另外6成時間就是這樣子過的&amp;hellip;還有另外1成時間應該是真正工作的時間吧&amp;hellip;&amp;hellip;我想&amp;hellip;&amp;nbsp;我其實不算一個勤力的人，但也未至於喜歡坐著無所事事白白浪費時間，人的生命其實很短，為了金錢做些沒意義的工作其實只是苦了自己&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;nbsp;可是&amp;hellip;現在就只有默默地等待機會來臨&amp;hellip;&amp;hellip;  </description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">一年前開始用工餘時間著手寫這個b</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">log</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">，一如以往，我支持不到一個月便停下來了。</span><br />
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">停的原因不是不作變得忙碌，而是工作變得越來越來清閒&hellip;忙的時候固然是有，然而閒著沒事幹的日子要比那多十倍，而且越來越多&hellip;自己的心態也完全改變了&hellip;&hellip;</span></p>
<br/><br/><a id="more-127938"></a><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">&nbsp;</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">一年前我這樣說：「</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">為著吃飯，管他工作悶不悶，有錢就不會悶了！</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">」</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">&nbsp;</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">一年後我已不會再樣想，「悶」這種精神打擊是不容易忍受的&hellip;每天上班腦海一面空白，望著螢幕，右手摸著滑鼠，左手按著</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">keyboard</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">，&ldquo;噠 噠 噠&rdquo;&hellip;看似是在工作一樣，其實眼晴看著的是螢幕右下角的小時鐘&hellip;&hellip;好，跳了一格，再等&hellip;&hellip;等&hellip;&hellip;等&hellip;&hellip;</span><br />
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal">&nbsp;</p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">好，終於等夠四小時了，吃飯&hellip;&hellip;</span><br />
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt" class="MsoNormal">&nbsp;</p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">唔，吃得好飽&hellip;下半場又來了&hellip;</span>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">再呆等四小時&hellip;&hellip;&ldquo;啲噠 啲噠 啲噠&rdquo;，終於到</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">6</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">時了！終於到了今天的出獄時間了</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">~</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">這一年內，有</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">3</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">成時間大概是這樣子過的&hellip;</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">&nbsp;</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">可能有人會想，上班不用工作又有時間上網，應該不錯才對嘛</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">~</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">起初確實有這種感覺，當時開始寫</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">blog</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">後不久，就是因為工餘時間太多，經常上各大討論區看帖回帖，間中看看</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">game news</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">，到今年頭還迷上股票，才把這個</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">blog</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">荒廢了&hellip;然而每一件事當你重複做一段時間後，你會開始由喜歡變為厭惡&hellip;漸漸連到討論區吹水看</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">game news</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">的動力也失去了&hellip;整個人開始迷失&hellip;&hellip;這一年內另外</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">6</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">成時間就是這樣子過的&hellip;還有另外</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">1</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">成時間應該是真正工作的時間吧&hellip;&hellip;我想&hellip;</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">&nbsp;</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">我其實不算一個勤力的人，但也未至於喜歡坐著無所事事白白浪費時間，人的生命其實很短，為了金錢做些沒意義的工作其實只是苦了自己&hellip;&hellip;</span></p>
	<p><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">&nbsp;</span><span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">可是&hellip;現在<span style="font-size: 10pt; font-family: PMingLiU">就只有默默地等待機會來臨&hellip;&hellip;</span></span></p>
]]></content:encoded>
				
				
				</item>
		
	<item>
				<title>生命生生不息</title>
				
								
				<link>http://westindian.mocasting.com/p/75090#comments</link>
		<pubDate>Fri, 18 Aug 2006 16:59:28 +0800</pubDate>
				
						<dc:creator>westindian</dc:creator>
		
	<dc:subject>隨心</dc:subject>						
				<guid isPermaLink="false">http://westindian.mocasting.com/p/75090#</guid>
							<description>最近幾個星期日看到無記播的《生命生生不息》確實獲益良多，地球的歷史長達46億年，生命不斷為求生存而進化，由小小的微生物一直進化成人類……

一直不信神佛的我，更加相信人死後是一片虛無。試想想我們由顯微鏡才能看到的微生物進化成現在的模樣，我們也不過是生命洪流中的丁點微塵，是進化中的一個階段。換個微觀的角度來看，一滴沾在我們手上水滴之中，可能已經有著數不盡的生命，有著他們自己的天地，我們把這滴水放在太陽之下，不消一會，生命就隨著陽光化成輕煙飄散。可能會有人認為，這麼小的微生物算不上生命，他們哪有靈魂可言……從我們人類的眼中確實如此，這些生物確是微細得不值一談，但是大家試試用宏觀的角度來看，用「地球」這一個生命體的角度來看人類，人類也不過是在「我」上面的微生物……一隻半隻死掉，對「我」沒有影響，也不會有誰去理會，去理會這些東西死後該到何處……

我不是要特別否定某一種宗教的存在，然而在地球的進化史上，地球曾遇上多少的滅亡災難，多少生命因而死掉，我們只是整個生命洪流中的一小部分，沒理由有特權，更沒可能有特權在死後前往另一個永生的世界……
  </description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>最近幾個星期日看到無記播的《生命生生不息》確實獲益良多，地球的歷史長達46億年，生命不斷為求生存而進化，由小小的微生物一直進化成人類……</p>
	<p>一直不信神佛的我，更加相信人死後是一片虛無。試想想我們由顯微鏡才能看到的微生物進化成現在的模樣，我們也不過是生命洪流中的丁點微塵，是進化中的一個階段。換個微觀的角度來看，一滴沾在我們手上水滴之中，可能已經有著數不盡的生命，有著他們自己的天地，我們把這滴水放在太陽之下，不消一會，生命就隨著陽光化成輕煙飄散。可能會有人認為，這麼小的微生物算不上生命，他們哪有靈魂可言……從我們人類的眼中確實如此，這些生物確是微細得不值一談，但是大家試試用宏觀的角度來看，用「地球」這一個生命體的角度來看人類，人類也不過是在「我」上面的微生物……一隻半隻死掉，對「我」沒有影響，也不會有誰去理會，去理會這些東西死後該到何處……</p>
	<p>我不是要特別否定某一種宗教的存在，然而在地球的進化史上，地球曾遇上多少的滅亡災難，多少生命因而死掉，我們只是整個生命洪流中的一小部分，沒理由有特權，更沒可能有特權在死後前往另一個永生的世界……<br />
<br/><br/><a id="more-75090"></a>
</p>
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				</item>
		
	<item>
				<title>我的打機人生……</title>
				
								
				<link>http://westindian.mocasting.com/p/72248#comments</link>
		<pubDate>Fri, 04 Aug 2006 09:13:57 +0800</pubDate>
				
						<dc:creator>westindian</dc:creator>
		
	<dc:subject>隨心</dc:subject>						
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							<description>和大部分年輕的男孩子一樣，從小到大打機就是我的興趣，由五歲開始那些game&amp;#038;watch一直到PS年代我都總是機不離手，特別是中學年代，不論放學放假出街也好，總離不開打機兩個字。和朋友的話題也總是「打爆未呀」、「有咩新game呀」等等，出街的聚腳點也多數是機舖和售賣「老反」的商場。回想起當年打機那種興奮莫名的心情，現在也只能化作回憶了。說到打機最大的樂趣，莫過於能夠代入遊戲之中，體驗角色的感受、故事的發展、美妙的音樂，完全忘掉現實的煩惱，投入另一個世界之中。10多20年的打機生活中，有很多遊戲都很值得回味：FC的《吞食天地2》、《幪面超人BLACK》、超任的《FF》、《牧場物語》……要數的話一整天也不能盡訴……

不過在升上高中之後結識了女朋友，大部份空閒時間都用來陪女友，與打機的生活已漸漸脫節了……最近幾年玩過的遊戲少之又少，PS2一年也不知道有沒有玩過5隻遊戲。NDS是買了，但遊戲也不過數款，雖然一直心動想改機，但知道自己時間有限，這幾個月來一直也只有想的份兒……

最近心情總是處於谷底，做事不起勁之餘頭腦更轉得超慢。可能是因為工作太過乏味，完全不用動腦筋，再加上整整兩三個星期沒動手打過機……心情真的灰得很……或許打機在不知不覺已成為我的精神之源吧……
  </description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>和大部分年輕的男孩子一樣，從小到大打機就是我的興趣，由五歲開始那些game&#038;watch一直到PS年代我都總是機不離手，特別是中學年代，不論放學放假出街也好，總離不開打機兩個字。和朋友的話題也總是「打爆未呀」、「有咩新game呀」等等，出街的聚腳點也多數是機舖和售賣「老反」的商場。<br/><br/><a id="more-72248"></a>回想起當年打機那種興奮莫名的心情，現在也只能化作回憶了。說到打機最大的樂趣，莫過於能夠代入遊戲之中，體驗角色的感受、故事的發展、美妙的音樂，完全忘掉現實的煩惱，投入另一個世界之中。10多20年的打機生活中，有很多遊戲都很值得回味：FC的《吞食天地2》、《幪面超人BLACK》、超任的《FF》、《牧場物語》……要數的話一整天也不能盡訴……</p>
	<p>不過在升上高中之後結識了女朋友，大部份空閒時間都用來陪女友，與打機的生活已漸漸脫節了……最近幾年玩過的遊戲少之又少，PS2一年也不知道有沒有玩過5隻遊戲。NDS是買了，但遊戲也不過數款，雖然一直心動想改機，但知道自己時間有限，這幾個月來一直也只有想的份兒……</p>
	<p>最近心情總是處於谷底，做事不起勁之餘頭腦更轉得超慢。可能是因為工作太過乏味，完全不用動腦筋，再加上整整兩三個星期沒動手打過機……心情真的灰得很……或許打機在不知不覺已成為我的精神之源吧……</p>
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